是否可以做到以下几点。假设我的boost元组有我想使用std::transform+mem_fun仅将std::string元素插入相应的vector中。是否有可能或者我们需要使用循环和push_back(get)...即以下不喜欢编译...(未知类型...)result.resize(storage.size())std::transform(storage.begin(),storage.end(),result.begin(),std::mem_fun(&boost::get));这是一个例子(尝试其中一个评论):#include#include#include#include#
我正在尝试制作一个可变参数模板容器,用于存储元素vector的元组。这个容器的要点是所有vector中的元素都是相关的,我想在以后保持这种相关性,但这不是计算所必需的。想象一下,如果你愿意的话,一个vector_3和一个某种类型的ref_id。容器只会一起统一变异vector。所以我理解的部分看起来像这样:templateclasscontainer{std::tuple...>data_;public:templateconsttypenamestd::tuple_element::type&nth_index()const{returnstd::get(data_);}};我正在努
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭6年前。类(class)foo包含一个私有(private)元组成员。我想使用getElement()获取对此元组元素的引用.我找到了这个解决方案,但是当对象被传递给另一个类的构造函数时它不起作用bar:#includetemplateclassfoo{std::tupletup_;public:foo(Args...args):tup_{args...}{};templateconsttypenamestd::tuple_el
我正在尝试使用C++中的模板来执行以下操作:我有这样一个函数:templatevoidf1(conststd::tuple&t1);在此函数内,我想创建另一个元组t2,以便将t1的每个元素都复制到t2的相同位置,A类型的元素除外,t2应为此创建B类型的对象。但是,B的构造函数引用了一个类型为A的对象以及类型为的第二个参数C&。C的实例在转换之前创建,并且在遇到A类型的对象时应作为第二个参数传递给B的构造函数.像这样,只是完全概括:std::tupleConvert(std::tupletpl,C&c){returnstd::tuple(std::get(tpl),B(std::get(
所以,我在休息一段时间后才回到C++,我想也许我应该写些有趣的东西。在这里,我想到了搜索元组容器并在元组的第N个元素满足要求(值或一元函数)时返回迭代器的函数。所以,这是我现在写的:templateclassContainer,templateclassTuple,typename...TupleArgs>autofind(typenameContainer>::iteratorit1,typenameContainer>::iteratorit2,decltype(std::get(std::declval>()))searchedValue){for(;it1!=it2;++it1
我正在尝试创建一个名为tuple_cnv的类,它带有一个(隐式)转换运算符以从元组构造任何对象(如C++17std::make_from_tuple函数),但具有递归性质,以这种方式,如果一个元组由其他元组组成,它会将任何“内元组”转换为tuple_cnv以允许递归就地构造目标类型:#include#include#include#includestructA{inti1,i2,i3;};structB{Aa1,a2;};templatestructtuple_cnv;templatestructtuple_cnv>{usingtuple_t=std::tuple;std::refer
假设我有一个由另一个完整的POD类型参数化的类型:templatestructMyFoo{/*...*/};有了它,就有可能拥有它们的元组:typedefstd::tuple,MyFoo,MyFoo>Foo3;但是现在,我想要一个类型“Foo”,其中N是constexpr.一种实现类似于Foo的方法会是:templatestructFoos;templatestructFoos{typedefstd::tuple>type;};templatestructFoos{typedefstd::tuple,MyFoo>type;};/*continuewiththis....*/即为我想要的
我简化了我需要的某些代码的类型签名,看起来大致是这样:Functorf=>f(Maybea,b)->(Maybe(fa),fb)我可以如何实现这样的功能?如果是这样,怎么样?我一半猜想我需要使用Traversable,但是我很难将所有这些放在脑海中。看答案如果它是可穿越的,而不是函子,我们可以做。fn::Traversablet=>t(Maybea,b)->(Maybe(ta),tb)fnv=(sequenceA$fmapfstv,fmapsndv)可以吗?
假设,我有几个像这样的整数元素:(391),(152),(283),(144),(165),(156)现在我想对元素进行排序,例如对vector进行排序。唯一不同的是,这里我们有3个键,而不是2个键。排序后的元素将如下所示:(144),(152),(156),(165),(283),(391)是否有任何STL或其他技术可以实现此目的?我发现了元组,但在理解它时遇到了一些问题。你们能以任何方式帮助我吗?可能是通过提供有用的链接或解释过程。 最佳答案 Avector的tuple如果需要,可以只使用STL进行排序。#include#inc
我想定义一个可变元组类型来表示坐标。例如,对于某些魔法类型:templatestructCoordT{typedefstd::tuplecoord_type;};我想要CoordT::coord_type成为3维坐标类型:std::tuple.但是我不知道如何使用模板编程来生成N重复double谁能帮忙解释一下怎么写? 最佳答案 使用std::make_integer_sequence生成适当长度的包,然后将元素映射到double值:templatestructTupleOfDoubles{templatestaticautofoo